░
부트스트랩 v5.3)의
에서 css 색상 변수들은 :root로 전역 설정되며, 다크 색상모드에서도 또한
(기존 테마 색상들은 변경되지 않은 상태에서)그에 맞추어 자동 조정된다!
부트스트랩의 색상 파레트
.text-body와 .bg-body 클래스는 <body> 기본 텍스트색과 배경색을 나타내며,
.text-reset 클래스는 현재 요소의 텍스트 색상을 부모요소의 색상으로 되돌린다:
[기본 링크색] 대 [리셋한 링크색]
←.text-reset은 보통 <a> 요소에서의 기본 링크 텍스트 색상을 변경하고자 할 때 사용되는데,
이 경우 부모 요소에서 지정된 색상을 물려받게 된다!
✓
이 강좌 사이트에서 보이는 색상들은 :root에서의 사용자정의 css를 통해 조금 연한 Solid 색상으로
재정의한 것입니다. 실제 부트스트랩의 기본 색상들은 좀 다르고, 더 진한 편입니다..
1.
부트스트랩 v5.3)의 신규 색상 파레트에는 기존의 테마 색상들에다
-secondary(연한 색상 for color와 bg),
-tertiary(더 연한 색상 for color와 bg)
등의 색상 변수가 추가되었다
←
텍스트 색상에는
-emphasis(더 진한 텍스트)도 있다!
➥
배경색을 완전히 없애고자할 때는 .bg-transparent 클래스(= css의 transparent 키워드)를 쓸 수 있다
←
이 투명 배경 클래스는 카드의 헤더 및 푸터에 기본 설정되어 있던 배경색을 없애줄 때 주로 사용된다!
➥ 사라진 텍스트 색상 되살리기
기존의 .text-muted(흐릿~한 텍스트)와
.text-black-50,
.text-white-50은 부트스트랩 v5.3 버전에서 제거되었고,
대신에 텍스트 색상에다 .text-opacity-# 클래스를 덧붙여서 사용하면 된다.
하지만, 필요하다면; css 사용자정의를 통해 .text-muted, .text-black-50, .text-white-50
등 Bootstrap 5에 와서 사라진 기존의 텍스트 색상을 되살려 쓸 수도 있다:
➥
부트스트랩에서 기본 제공하는 요소의 불투명도 값은 0/25/50/75/100 뿐이지만,
필요하다면; css 사용자정의로 .opacity-0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100
식으로 세분화하여 만들어 사용할 수 있다
←
예컨대, .opacity-10 { opacity: 0.1; }:
그라디언트 배경
배경색과 함께 다음과 같은 사용자정의 .bg-gradients 클래스를 만들어 추가해주면;
배경에 자신만의 그라디언트를 더해줄 수 있다:
☞
필요하다면; 위 코드에서 그라디언트 종류 및 색상이나 각도, 불투명도 등을 원하는 대로 적당히 바꾸어
다른 형태의 그라디언트 배경색으로 만들어 쓰면 됩니다..
.bg-secondary bg-gradients
배경 색상모드
부트스트랩 v5.3) 기본 배경 색상모드는 Light Mode인데, Dark Mode 또한 지원한다.
Dark 모드는 data-bs-theme= "dark" 속성을 써서
html 요소나 특정 컴포넌트 등에 대하여 전역적으로 적용하거나 전환할 수 있다.
가령, <html> 요소에서 <html data-bs-theme= "dark">로 설정해주면;
현재 웹문서 전체를 대상으로 Dark 모드가 적용되고,
해당 웹문서에서 특정한 속성이 적용된 구성요소 이외의 모든 컴포넌트와 요소에 Dark 모드가 적용된다:
3.
html 문서 기본, 또는 부트스트랩에서 재설정한 기본값인 .lh-base 클래스의 line-height
값은 대략 1.5 정도이다:
.lh-sm:
css 스타일로 값을 설정할 때는 font-size에 따라 line-height 값이 달라질 수 있도록
단위 없는 숫자 값을 사용하는 것이 좋다!
(기본값) .lh-base:
css 스타일로 값을 설정할 때는 font-size에 따라 line-height 값이 달라질 수 있도록
단위 없는 숫자 값을 사용하는 것이 좋다!
.lh-lg:
css 스타일로 값을 설정할 때는 font-size에 따라 line-height 값이 달라질 수 있도록
단위 없는 숫자 값을 사용하는 것이 좋다!
➥
css 스타일로 값을 설정할 때는 font-size에 따라 line-height 값이 달라질 수 있도록
단위 없는 숫자 값을 사용하는 것이 좋다
←
예컨대, font: 1.5/1.5;로 주면 font-size가 1.5 배로 커질 때,
line-height 값도 1.5 높이로 되어 수직 중앙에 자리잡게 된다!
텍스트 자르기, 래핑 및 오버플로
1..text-truncate 클래스는 현재의 화면 너비를 벗어나는 영역서부터는 자르고,
나머지는 ...로 표시한다
←
이 클래스는 블록레벨 요소 및 인라인-블록 요소에서만 작동된다!
(* 여기는 블록 요소 p) .text-truncate 클래스는 (현재의 화면 너비를 벗어나는 영역서부터는) 자르고 나머지는 ...로 표시하는데, 블록 및 인라인-블록 요소에서만 작동된다!
(* 여기는 인라인-블록 요소 span) 블록 및 인라인-블록 요소에서만 .text-truncate 클래스가 작동됨!
2.
html에서는 기본적으로 텍스트가 길어지면 자동 줄바꿈하여 다음 줄로 내려간다(기본값인 .text-wrap).
하지만, 해당 요소에 .text-nowrap 클래스를 주면; (텍스트가 길어져서 다른 영역을 침범하더라도)자동 줄바꿈을 하지 않는다:
참고로, .text-nowrap 시 부모요소에서 .overflow-auto로 설정해주면; 남의 영역을 침범하는 대신 (필요할 때만)스크롤바가 생겨난다
☞
참고로, .text-nowrap 시 부모요소에서 .overflow-auto로 설정해주면;
남의 영역을 침범하는 대신 (필요할 때만)스크롤바가 생겨난다
←
위 코드의 <div>에서 .overflow-auto 클래스를 제거해보십시오..
1.
Bootstrap 5)에서는 <ul> 및 <ol>, <dl>의 margin-top은 제거되고,
margin-bottom: 1rem;으로 재설정되며(내부의 중첩된 목록에서는 margin-bottom도 제거된다), 앞쪽 패딩 또한 재설정된다.
한편, <ul> 및 <ol>에서 .list-unstyled 클래스를 주면; 앞에 붙는 불릿을 없애고 앞쪽 마진도 없애준다:
░
부트스트랩 이전 버전들 속성명에서 방향을 의미하는 left/right는 Bootstrap 5) 버전에 와서
start/end로 바뀌었습니다.
이는, 최근의 css 가로/세로 쓰기모드를 고려한 새로운 작명 방식인데,
부트스트랩 이전 버전들만 아니라 css의 속성명과도 좀 상이해진 점이 있으니 기억해두십시오..
박스 테두리 스타일
박스 테두리는 .border 클래스로 그려주는데,
.border-top/bottom/start/end 클래스로 원하는 방면만 따로 그려줄 수도 있다.
반대로, 4방향에서 특정 방면만 제외하고자 할 때는; .border에 덧붙여
.border border-top/bottom/start/end-0 식으로 사용해주면 된다:
부트스트랩에서 기본 지원하는 굵은 테두리는
박스 4방면 모두에 함께 적용되지만, 필요하다면; 사용자정의
각 방향별 굵은 테두리를 만들어 쓸 수도 있다.
박스 모서리 모두를 같은 굵기로 그리고자 한다면; .border border-lg,
각 방향별 굵은 모서리를 원한다면; .border border-*-lg 방식으로 사용하면 된다:
☞
보통 <a> 태그가 새 페이지나 섹션을 여는 대신 (컨텐츠 축소 등의)페이지 내 기능을 트리거하는데
사용될 때 .btn 클래스를 쓸 수 있는데,
이 경우 role= "button" 속성을 통해 스크린리더기 등에 그 의미를 충분히 전달해주어야 한다!
button .btn btn-*
button .btn btn-outline-*
비활성 버튼
1.
<button>(및 <a>, <input>) 태그에서 사용하는 .disabled 클래스는
css의 pointer-events: none;과 user-select: none; 속성이 적용되어
마우스 오버 및 활성 상태가 트리거되는 것을 막는다:
☞
이 경우, 위 코드의 title= "disabled" 속성 또한 작동되지 않는다!
2.
<Button> 태그에서와는 달리, <a> 태그를 쓰는 버튼에서는 위 트리거 속성들이 지원되지 않으므로
추가적으로 role= "button" 속성이 필요하며, 또한 href 속성을 포함하지 말아야 한다:
<a>
☞
단, 여전히 (위 코드처럼)href 속성을 유지해야만 하는 경우에는;
(키보드 입력을 받지 않도록)tabindex= "-1"과 aria-disabled= "true"
속성 또한 필요로 한다!
토글 버튼
부트스트랩의 data-bs-toggle= "button" 속성은 버튼의 on/off 상태를 나타내는데..
미리 On 상태를 만들기 위해서는 .active 클래스와 함께 aria-pressed= "true" 속성도 추가해주어야 한다:
닫기 버튼
부트스트랩의 .btn-close 클래스는 닫기(x) 버튼을 만든다:
버튼 그룹과 버튼 툴바
부트스트랩의 .btn-group 및 .btn-group-vertical 클래스는
일련의 버튼을 한 줄로 그룹화하거나 세로로 쌓는다.
나아가, .btn-toolbar 클래스는 .btn-group
및 여타 부트스트랩 클래스들을 조합하여 작은 툴바를 만든다:
@
░
부트스트랩은 억지로 외우려 애쓰지 말고 그냥 이런게 있다 하면서 자연스레 눈에 익혀가면 됩니다
- 대충 기능과 주의점들만 알아뒀다 필요해지면 그때 소스 찾아서 붙여넣고 자신의 요구에 맞게 수정하여 쓰면 됩니다.
부트스트랩은 모든 기능들이 마치 레고 블록과 같아서 이것, 저것,, 여기, 저기,, 막 갇다붙여도 그럭저럭, 말 잘 알아듣는 똑똑한 장난감입니다
- 다만, 원칙없이 마구 갇다 붙였다가는 나중에 코드 수정하거나 할 때 작성한 본인도 한~참 헤맬 수 있습니다 ^^
뱃지 달아주기
░뱃지는 버튼이나 링크의 일부분으로 사용되어 카운터를 제공할 수도 있고(예컨대, 게시글 개수 등..),
나아가 모든 컨텐츠에 추가 정보를 덧붙이는데(예컨대, 모자에 폼나게 별 4개 박은 장군, 가슴에 출렁이는 훈장들 ^^)
사용할 수도 있다!
뱃지 작성의 기본
1.
기본적으로 뱃지의 배경색은 버튼의 배경색과 같은데, Bootstrap 5) 버전에서는
뱃지의 배경색만 설정하면(예컨대, .badge text-bg-secondary); 텍스트는 그에 대비되는 색상으로 자동으로 맞추어진다.
한편, 뱃지는 em 단위를 사용하므로 그 크기는 기본적으로 부모 요소의 글꼴 크기에 맞추어진다:
2.
뱃지는 기본적으로 정원으로 그려지지만
.badge rounded-pill로 주면 내부 컨텐츠에 맞추어 최대한 둥글게 표시된다:
☞
위 <button>에서의 .position-relative 및
<span>에서의 position-absolute top-0 start-100 translate-middle는
버튼 내 뱃지의 위치를 지정해주기 위한 것이다!
➥
뱃지는 유용한 시각적 정보를 제공하지만, 이것이 스크린리더기 등에는 혼란을 줄 수도 있다.
따라서, 컨텍스트가 명확하지 않은 경우, 숨겨진 텍스트를 통해 부가적으로 정보를 제공해주는 것이 좋다:
<span class="visually-hidden"> 뱃지 설명.. </span>
➥ 뱃지 기울이기
사용자정의 클래스 .badge-rotate는 css transform 등을 써서
이미지에 기울어진 뱃지를 달아준다:
➥
드롭다운 래퍼 <div>에 주어지는 .dropdown dropup/dropend/dropstart는 드롭다운 목록을
래퍼 전체의 위쪽/뒤쪽/앞쪽 (아래쪽은 기본값임!) 방향으로 펼치는데,
드롭다운 메뉴를 펼치려는 방향의 공간 여분이 드롭다운의 크기보다 작다면; 반대 방향으로 펼쳐진다!
버튼그룹 드롭다운
드롭다운 버튼에서 텍스트와 아이콘을 분할하려는 경우, 드롭다운 바깥 <div> 래퍼에서
.dropdown 클래스 대신 .btn-group 클래스로 주고 각각의 버튼을 만들어주면 된다:
➥
이러한 종류의 애니메이션 움직임에는
플러그인을 쓸 수도 있지만, 이렇게 직접 css 스타일 정의를 통해 만들어쓸 수도 있습니다..
점보트론 디자인
░
부트스트랩 v4) 버전에서 있었던 점보트론은 v5) 버전으로 올라가면서 공식적으로는 폐기되었다.
하지만, 여전히 css 및 부트스트랩 유틸리티 클래스들을 이용하여 만들어 쓸 수 있는데,
점보트론 내부에는 다른 부트스트랩 요소 및 클래스를 포함하여 거의 모든 유효한 html을 넣을 수 있다!
점보트론
아래는, 사용자정의 .jumbotron 클래스를 작성하여 예전의 점보트론 디자인을 재현해본 것이다:
Hello, world!
- 이것은 단순 Hero Unit으로서, 추천 콘텐츠나 정보에 대한 추가 주의를 환기시키기 위한 단순한 점보트론 스타일의 구성 요소입니다!
* 이는 부트스트랩의 타이포그래피와 간격 유틸리티 클래스를 사용하여 더 큰 컨테이너 내에서 컨텐츠 공간을 확보합니다
Learn more..
(* 이
예제는
에서 가져와(약간 손질한)것입니다. 다른 샘플 예제들도 많으니 한번 찾아가서 살펴보십시오..)
이미지/미디어 다루기
░
부트스트랩에서 이미지는 기본적으로 반응형 으로 동작하며,
max-width: 100%; height: auto;로 부모 요소를 꽉 채우게 된다!
이미지 삽입 및 배치
1.이미지 삽입 시 .img-fluid는 기본값이며, .img-thumbnail로 주면;
둥근 모서리를 가진 1픽셀 테두리(= border rounded 1px)로 이미지를 둘러싸준다:
2.
<picture> & <source> 태그와 함께 사용할 때는; 이미지 관련 클래스를 <img> 태그에 넣어주어야 한다:
3.
이미지에 설명글을 달아줄 때는, <figure>(& .figure) 요소 안에서
<img>(& .figure-img)의 위나 아래에
<figcaption>(& .figure-caption)으로 작성해주면 된다:
위쪽에 단 설명글아래쪽에 단 설명글
미디어 삽입하기
1.미디어 삽입 시는; .media 요소 내부에 넣어주면 된다:
Media 영역
2.
유튜브 등의 동영상 삽입 시는; .ratio ratio-1x1/4x3/16x9/21x9(기본값: 1x1)로 넣어준다.
이는 <iframe>, <video>, <object> 등으로 삽입한 비디오나 슬라이드를 부모 요소의 너비에 따라 반응형으로 처리하는데,
스타일은 부모 요소의 .ratio 클래스로부터 자식 요소로 직접 적용된다:
☞
이러한 비율 도우미는 <div>나 <img> 등 표준적인 html 태그에서도 사용할 수 있다!
➥
는
및
등을 재생해주는 인라인 미디어 플레이어이다.
한편,
는 이미지, iframe, 인라인 컨텐츠 및 비디오를 YouTube, Vimeo 및 자체 호스팅 비디오로 선택적으로 자동 재생해준다!
Svg 아이콘
░
부트스트랩은 향상된 접근성 및 벡터 지원 이라는 측면에서 Svg 아이콘을 선호한다!
부트스트랩의 Svg 아이콘
1.
부트스트랩의 Svg 아이콘을 사용하려면;
먼저, <header> 안에서 부트스트랩 아이콘을 사용하기 위한 CDN 링크를 넣어주어야 한다:
[ 부트스트랩 아이콘 CDN 링크 ]
2.
이어서, html 문서 내에서 Svg 아이콘을 직접 작성해주거나( ),
갖고 있는 Svg 아이콘을 일반적인 이미지처럼 <img> 요소로 참조하거나( ) 할 수 있는데,
width 및 height 등의 속성도 함께 사용할 수 있다:
☞
<img> 요소에서 Svg를 사용하는 경우 스크린 리더기가 Svg를 이미지로 알리지 않거나 완전히 건너뛸 수 있는데,
이 문제는 <img> 요소에 role= "img" 및 적절한 aria-label= ".." 속성을 추가해주면 된다!
➥
아이콘에 쓰이는 Svg 이미지는 다음과 같은 css 스타일을 설정해주는 것이 일반적이다:
css 내에서 Svg를 사용할 수도 있는데, 16진수 색상값을 지정할 때는
모든 문자를 이스케이프 처리해주어야 한다(아니면; 아이콘이 사용 가능한 모든 공간을 채워버린다)
←
참고로, background-size와 함께 아이콘을 채우고자 한다면;
viewbox의 xmlns 속성은 필수다!
순전히 장식용인 아이콘에는 aria-hidden= "true" 속성을 추가해서 보조기술로부터 숨겨주어야 하며,
aria-label 및 role= "img" 속성으로 그 의미를 보조기술에 알려주어야 한다
←
그렇지 않은 경우에는; 적절한 방법으로 대체 텍스트를 제공해주어야 한다!
엣지에서 사용 시
Svg는 IE 및 Edge에서 기본적으로 포커스를 받는데,
이 문제는 Svg 요소에 focusable= "false" 속성을 추가해주면 된다!
오픈소스 아이콘
░
부트스트랩에서 기본 제공하는 SVGs 아이콘 외에도 Feather, Fontawesome 등 다양한 오픈소스 아이콘 제공 사이트가 있는데,
이러한 오픈소스 아이콘들은 <body> 안에서 사용하려는 아이콘 이름을 <i>나 <span> 태그 등으로
(각 사이트에서 제공하는 방식에 맞추어)추가해주면; 외부 오픈소스 아이콘을 웹문서에 불러들여 사용할 수 있다!
깃털 아이콘
은 스크립트 파일을 CDN으로 불러와서 초기화 설정을 해준 이후에 <i>나 <span> 태그를 써서 사용할 수 있는데,
아이콘팩에 표시된 이름으로 불러들여 쓰거나(),
또는 다운로드하여 <img> 태그로 삽입해줄() 수도 있다:
➥
css 변수로 부트스트랩 기본 아이콘 링크의 스타일을 수정해줄 수 있다:
--bs-link-* 및 --bs-icon-link-* css 변수를 수정하면;
부트스트랩의 기본 모양을 변경할 수 있고,
--bs-icon-link-transform css 변수의 재정의로 호버 변환을 사용자 지정할 수 있다:
만일 확장 링크가 제대로 작동되지 않는다면;
컨테이닝 블록이 그 원인일 가능성이 많은데, 다음 css 속성들이 요소를 컨테이닝 블록으로 만든다:
static 이외의 position 값,
none 이외의 transform, perspective, filter 값 등..
이 확장 링크는 카드 내부임에도
<p> 태그에 transform 속성값이 적용되었기에 <p> 태그 내부에서만 작동한다!
☞
이 확장 링크는 카드 내부임에도 불구하고,
<p> 태그에 transform 속성이 적용되었기에 오직 <p> 태그 내부에서만 작동한다!
캐러셀 슬라이드
░캐러셀은 css 3d 트랜스폼과 약간의 스크립트로 구축된,
이어진 컨텐츠들(이미지나 텍스트 등) 사이를 순환하는 슬라이드 쇼 이다
캐러셀 기본
캐레셀에서 슬라이드 크기를 자동으로 정규화하지는 않으므로,
컨텐츠 크기를 적절하게 조정하려면 추가 유틸리티나 사용자정의 스타일을 사용해야 한다.
캐러셀은 이전/다음 버튼과 표시자 도 지원하는데, 필요에 따라 추가하고 스타일링해주면 된다.
또한, 캐러셀은 기본적으로 터치스크린 기기에서의 좌/우 스와프를 지원하는데,
이 기능을 비활성화하려면; data-bs-touch= "false" 값을 추가해주면 된다
1.
색상 설정은 루트 요소, 부모 래퍼 혹은 컴포넌트 자체에서 data-bs-theme= "dark" 속성을 사용하면 된다
←
이는 css의 filter 속성을 써서 기본값인 white 계열과 대비되는 색상으로 반전시킨다!
2.
자동 재생 슬라이드는 data-bs-ride= "carousel" 속성을 주면된다.
이 API를 지원하는 브라우저에서 웹페이지가 표시되지 않으면(예컨대, 브라우저 탭이 비활성화되거나 브라우저 창이 최소화된 경우)
캐러셀 순환이 중지된다 - 자동 재생은 마우스를 가져가면 일시 중지되는데, 이 동작은 pause 옵션으로 제어할 수 있다!
←ride 옵션을 data-bs-ride= "true"로 설정하면;
페이지 로드 시 자동으로 순환을 시작하지 않되, 첫번째 사용자 상호작용 후에 시작된다!
3.
캐러셀 아이템간 자동 순환 시간 간격을 변경하려면;
개별 .carousel-item에서 data-bs-interval= "밀리초" 속성을 추가해주면 된다
➥
접근성을 위해서는 자동 재생 기능을 사용하지 않는 것이 좋지만, 꼭 필요하다면;
캐러셀을 멈추거나 일시 멈춤할 수 있는 추가 버튼을 명시적으로 제공하는 것이 좋다
←
일반적으로 캐러셀은 종종 사용성 및 접근성 문제를 일으킬 수 있으며, 중첩 캐러셀은 지원하지 않는다!
➥ 캐러셀 초기화
성능상의 이유로 캐러셀은 캐러셀 생성자 메서드를 통해 수동으로 초기화해야 한다
- 초기화하지 않으면; 일부 이벤트 리스너(특히, 터치나 스와프 등)는
사용자가 명시적으로 활성화하기 전에는 등록되지 않는다
←
유일한 예외는 페이지 로드시 자동으로 초기화되는 data-bs-ride= "carousel"
속성을 지닌 자동재생 캐러셀이다!
캐러셀 슬라이드
캐러셀 슬라이드 중의 하나는 반드시 .active 클래스를 지정해주어야 한다.
또한, 특히 단일 페이지에서 다수의 캐러셀을 사용하는 경우에는 선택적 컨트롤을 위해 고유한 id를 설정해주어야 한다.
컨트럴 및 표시자 요소들에는 캐러셀 요소의 id에 일치하는 data-bs-target= "대상요소",
또는 링크용 href= "대상요소" 속성이 주어져야 한다:
Some representative placeholder content for the first slide.
Second slide label
Some representative placeholder content for the second slide.
Third slide label
Some representative placeholder content for the third slide.
☞
이전/이후 버튼(.data-bs-slide)에는 prev 및 next 키워드를 쓸 수 있는데,
이 속성을 사용하면 손쉽게 (현재 위치를 기준으로)캐러셀의 위치를 조정할 수 있다
←data-bs-slide-to= "숫자"를 쓰면; 슬라이드 위치를 0
으로 시작하는 특정 인덱스로 전달하는데 사용할 수 있다!
☞
오직 슬라이드만 있는 캐러셀은 브라우저 기본 이미지 정렬을 방지하기 위해서
캐러셀 이미지에 .d-block w-100 클래스가 필요하다!
(* 이
예제는 부트스트랩 공식사이트에서 가져와서(약간 손질한)
입니다 - 필요하면; 찾아가서 더 살펴보십시오..)
➥
은 하드웨어 가속 전환과 놀라운 기본 동작을 갖춘 가장 현대적인 무료 모바일 터치 슬라이더로서,
모바일 웹 사이트, 모바일 웹 앱 및 모바일 네이티브/하이브리드 앱에서 유용하게 사용되는데,
일반 PC 환경에서도 또한 잘 작동된다!
사용자 상호작용
░
필요하다면; 특정 요소에 role= "button" 속성을 추가함으로써
기본 커서를 (버튼 요소 없이도)포인터로 변경하여
대화형임을 강조할 수 있다:
<span role= "button" tabindex= "0">대화형</span>
이 링크는 부모 요소에 .pe-none 클래스가 주어져 있기에 클릭할 수 없다.
하지만, 이 링크에서 다시 .pe-auto 클래스를 넣어주었기에 클릭이 가능해진다!
➥.pe-none 클래스를 주어도 키보드로는 여전히 초점을 맞출 수 있고 실행할 수 있다.
키보드 기능까지 완전히 방지하려면;
(키보드 포커스를 받는 것을 방지하기 위해)tabindex= "-1" 속성과
(보조기술에 이 사실을 전달하기 위해)aria-disabled= "true" 속성도 추가해주어야 한다
←
좀 더 간단하게는, 폼에서는 disabled 속성을 추가함으로써 가능하고,
링크에서는 href 속성을 제거하여 비대화형 앵커로 만들면 된다!
숨겨진 대화형 컨텐츠
1.
시각적으로는 숨기되, 스크린리더기 등에는 알려야 하는 컨텐츠에는 .visually-hidden 클래스를 사용할 수 있는데,
이는 추가적인 시각 정보나 단서를 (예컨대, 색상을 통해 무언가를 알리고자 하는데)볼 수 없는 사용자에게 그 의도를 전달해야할 때 유용하다:
위험!.visually-hidden 클래스는 시각적으로는 숨기되, 스크린 리더기에서는 액세스할 수 있도록 해준다!
☞
곧, 위 코드의 위험! 부분은 화면상 보이지 않지만,
스크린리더기가 이 코드를 만나면; (시각이 없는)사용자에게 그 내용을 읽어주는 것이다!
2.
시각적으로 숨겨진 대화형 컨텐츠의 경우, .visually-hidden-focusable 클래스를 사용할 수 있는데,
포커스가 주어지면 컨트롤이 표시된다:
☞
곧, 키보드 사용자가 위 <a> 요소에 초점을 맞추면;
href= "#content" 앵커에 연결된 목적지로 이동하여 내용을 보여주는 것이다!
➥.visually-hidden-focusable 클래스는 독립형 클래스로서
.visually-hidden 클래스와 조합하여 사용해서는 안된다!
한편, 이들 클래스는 컨테이너에도 적용할 수 있다
- 곧, 컨테이너 내부에 포함된 자식요소가 포커스를 받으면; 컨테이너가 표시되도록 하는 것이다!
텍스트 선택방식
.user-select-all/none 클래스는 사용자가 텍스트 단락에서 클릭할 때 컨텐츠가 선택되는 방식을 설정하는데,
기본값인 .user-select-auto는 클릭 시, 브라우저 기본 선택 동작(대개는, 드래그 동작)이 있다:
이 단락을 클릭하면 전부가 선택된다: .user-select-all
이 단락은 클릭해도 아무 것도 선택되지 않는다: .user-select-none
상태 표시바
░플레이스 홀더와 스피너 보더는 컴포넌트 또는 페이지에서 무언가가 로딩 중임을 표시하며,
프로그레스 바는 프로젝트의 현재 진척 정도를 표시한다
플레이스 홀더
플레이스 홀더는 .placeholder 클래스와
(너비 설정을 위하여)그리드 컬럼으로 만든다.
플레이스 홀더의 높이는 기본적으로 부모 요소의 크기를 기반으로 하지만,
.placeholder-lg/sm/xs 클래스로 변경해줄 수도 있다.
너비는 그리드 컬럼이나 .w- 유틸리티 클래스, 또는 인라인 스타일을 통해 변경할 수 있고,
색상은 기본적으로 currentColor를 사용하는데,
.bg-색상 클래스로 변경해줄 수 있다:
애니메이션에는 .placeholder-grow/wave 클래스를 사용할 수 있다:
스피너 보더
부트스트랩에서 스피너 보더는 스크립트 없이 단지 html과 css로만 작성하는데,
rem 단위 사이즈 및 display: inline-flex;로 빌드된다.
스피너 보더의 형태에는 .spinner-border 및 .spinner-grow가 있고,
.spinner-*-sm/lg 클래스를 써서 크기를 설정해줄 수도 있다:
☞
접근성을 위해서 각각의 로더에는 role= "status"
및 <span class="visually-hidden">..</span> 코드를 포함시켜주는 것이 좋다!
스피너 보더의 색상은 기본적으로 currentColor로 빌드되는데,
.text-색상 및 .text-bg-색상 클래스를 써서 변경해줄 수도 있다:
Loading..
Loading..
프로그레스 바
프로그레스 바는 두 개의 html 요소와 너비 설정을 위한 css, 약간의 추가적인 속성들로 구성된다.
프로그레스 바를 쌓고, 거기에 애니메이션을 적용하고, 그 위에 텍스트 레이블을 배치해줄 수 있다
1.
프로그레스 바의 높이 및 값 범위를 나타내기 위해 .progress를 래퍼로 사용하는데,
이 래퍼는 role= "progressbar" 속성과 접근을 위한 label 및 접근 가능하게 만드는
aria 속성들(aria-label, aria-labelledby)을 필요로 한다.
그 내부에서 바와 레이블을 위해 .progress-bar를 배치하는데,
너비는 인라인 스타일이나 유틸리티 클래스, 또는 사용자정의 css를 사용하여 설정할 수 있다:
height: 50px, width: 25%
2.
프로그레스바의 형태는 .progress-bar 클래스에 .progress-bar-striped 및
.progress-bar-animated 등을 덧붙여서 설정해줄 수 있다:
3.다중/누적 프로그레스바를 위해서는 래퍼로 .progress-stacked 클래스를 사용하는데,
멀티 진행률 표시기에서의 너비는 .progress-bar가 아닌 .progress에서 설정해주어야 한다:
➥
부트스트랩 5.3)에서는 더 이상 html 5)의 <progress> 태그를 사용하지 않는다.
대신에, 너비를 조정하기 위한 css와 약간의 속성들을 써서 프로그레스바를 나타낸다.
너비를 지정하기 위한 간편 유틸리티가 새로 도입되었고(.w-),
높이는 .progress에서만 설정하면 내부 프로그레스 바는 그에 맞춰 자동으로 변경된다!
➥
플러그인을 사용하면 반응형의 스타일리시한 웹용 진행률 표시기를 쉽게 만들 수 있는데,
애니메이션은 모바일 장치에서도 잘 작동된다. 한편,
는 카운터 애니메이션을 신속히 만들 수 있는 순수 Javascript 라이브러로서 카운트 UP 및 DOWN을 쉽게 만들 수 있다!
Focus & Tab
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폼 컨트롤, 버튼, 링크과 같은 상호작용 요소는 포커스를 주거나 탭을 통해 이동하는 것이 가능하다.
탐색 포커스 순서는 기본적으로 소스 코드의 눈에 보이는 흐름과 동일한데,
html의 tabindex 속성을 써서 실제 탭 순서를 변경하거나
css의 order 속성 등을 써서 시각적 렌더링 순서를 변경하는 것은
사용자의 접근성에 악영향을 끼칠 수 있으므로 주의해서 사용해야 한다!
탭 인덱스
전역 속성인 tabindex 속성은 어떤 요소에든 추가할 수 있고,
그 요소에 Tab 키를 써서 포커스를 맞출 수 있도록 해준다.
곧, 기본값인 0 은 요소를 포커스 및 탭 가능하게 만들어
소스코드 순서에 따르는 순차탐색 순서에 추가한다
1.-1 같은 음수값은 요소에 포커스를 맞출 수는 있지만, 탭할 수는 없다. 예컨데,
버튼이나 링크 같은 상호작용 요소에 tabindex 값으로 -1 을 설정해주면; 더 이상 탭을 사용할 수 없게된다!
2.1 이상 값을 주면; 요소가 포커스 가능하고 탭할 수 있게 되지만,
우선 순위가 지정된 탭 시퀀스에 추가되어 혼란을 줄 수 있으므로 가능하면 피하는 것이 좋다
←
다시 말해, tabindex를 써서 html 문서의 DOM 트리 순서를 변경하는 것은 좋지 않다!
➥웹 전근성을 위하여 항상 사용자가 포커스가 있는 요소를 알 수 있도록 하고,
모든 뷰포트 크기에서 컨텐츠의 탭 배치 순서가 논리적으로 유지되도록 해야한다.
←
참고로, html DOM의 탭 탐색 순서는 키보드의 Tab(및 Shift+Tab) 키로 확인할 수 있다!
자바스크립트 탭 플러그인이 초기화될 때, 모든 비활성 탭은 tabindex= "-1"로 설정되고,
현재 활성화된 탭만 키보드 포커스를 받게된다.
현재 활성화된 탭에 포커스가 있으면 커서 키가 이전/다음 탭을 활성화하고,
Home과 End 키는 각각 첫 번째 탭과 마지막 탭을 활성화하게 된다.
그에 따라 탭 플러그인이 tabindex를 변경하는데,
커서 키 상호작용과 관련하여 수평/수직 탭 목록을 구분하지는 않는다
←
탭 목록의 방향에 관계없이 위쪽 및 왼쪽 커서는 모두 이전 탭으로 이동하고 아래쪽 및 오른쪽 커서는 다음 탭으로 이동한다!
탐색 포커스
1.
요소가 포커스를 받을 때 기본 브라우저 동작은 포커스 링을 표시하는 것인데, 이 포커스 링은 브라우저와 운영체제에 따라 제각각이다
- 따라서, 요점은 요소의 기본 스타일과 대비되는 포커스 스타일을 따로 설정해주어야 한다는 것인데,
이를 위해서는 요소에 윤곽선이나 그림자를 설정해주는 것이 일반적이다:
☞
이 동작은 css의 :focus, :focus-within, :focus-visible
등의 의사클래스를 써서 변경해줄 수 있다!
2.
요소의 autofocus 속성 및 스크립트의 요소.focus(); 메서드는 페이지가 로드될 때 포커스 가능한 요소에 초점을 맞춰주며, 뷰는 그 위치로 스크롤하여 표시된다
←
단, 이것이 순차 포커스 탐색 순서를 변경하는 것은 아니다!
➥
이러한 자동 포커스 맞추기는, 일반적으로는 사용자를 혼란스럽게 할 수 있기에 권장되지 않지만,
<dialog> 대화상자(예컨대, 모달 대화상자 등) 안에서는 유용하게 사용될 수 있다
- 곧, 대화상자가 열릴 때 곧장 특정 포커서블 요소로 바로 초점을 옮겨주고자할 때이다!
3
폼 컨트롤 요소에 주어지는 속성인 disabled 키워드는 폼 컨트롤에서 포커스와 탭을 비활성화하며,
클릭 이벤트 또한 받지 않는다(더하여, 해당 폼 컨트롤에 강조 색상이 설정되어 있어도 그레이 색상으로 재설정된다!).
한편, 모든 요소에 적용할 수 있는 전역 속성인 inert 키워드는
해당 요소 및 모든 중첩된 컨텐츠에서 포커스를 비활성화하며, 접근성 트리에서도 삭제한다
- 주로 오프스크린 및 숨겨진 컨텐츠 섹션(예컨대, 오프캔버스 서랍 등)에서 사용된다!
➥
브라우저는 로드될 때, 포커스가 맞춰진 요소를 뷰 안으로 스크롤한다.
따라서, 숨겨진 요소에 포커스를 주는 것은 좋지 않다.
포커스가 주어질 때 자동으로 표시되지 않는, 오프스크린에서 렌더링되는 모든 영역은 비활성으로 만들어야 한다!